• キービジュアル イメージ
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PRODUCT DESIGN COURSE

プロダクトデザインコース

これからの
「ヒト・モノ・コト」は
どうあるべきかを創造する

わたしたちの生活はさまざまな製品のおかげで、豊かに便利になる一方で、環境破壊や社会的格差などの問題に直面しています。 その中で、未来のより良い「モノ・コトのありかた」に真摯に向き合うデザイナーの役割は、ますます大きなものとなっています。本コースでは、さまざまなデザインプロセスについて体系的に学びながら、日用 品、食器、家具、家電、情報機器、車両、公共設備などの実践的なプランニングを行い、次の時代の「ヒト・モノ・コト」のありかたを創造します。

  • 雑貨
  • ステーショナリー
  • UI・・UX
  • カーデザイン
  • 家電
  • 3Dモデリング
  • ファニチャー
将来の
活躍フィールド
  • プロダクトデザイナー
  • 雑貨デザイナー
  • カーデザイナー
  • モデラー
  • ステーショナリーデザイナー
  • ディスプレイデザイナー
  • 家具デザイナー
  • インテリアデザイナー
  • 製品プランナー
  • CMFデザイナー
  • アクセサリーデザイナー
  • UI・・UXデザイナー 他

カリキュラム

立体造形の基礎表現 / デザインプロセス / コンセプトメイキング / デザインシンキング / CMFデザイン / 2D・3D技法とプロダクトデザイン / 空間・環境デザイン / パーソナルツール / ハウスウエア / インターフェース / パブリックスペース / 卒業制作 他

1st year
1年次

自分の適性を判断する

横浜美術大学において、1年次の期間は「将来への分野適性を判断する期間」と捉え、基礎や幅広い横断的な実技を学びます。

2nd year
2年次

表現の幅を広げる

  • プロダクトデザイン基礎Ⅰ全て イメージ
    プロダクトデザイン基礎Ⅰ (1)
  • プロダクトデザイン基礎Ⅰワイヤー イメージ
    プロダクトデザイン基礎Ⅰ (2)
  • プロダクトデザイン基礎 II (1) イメージ
    プロダクトデザイン基礎 II (1)
  • プロダクトデザイン基礎 II (2) イメージ
    プロダクトデザイン基礎 II (2)
  • プロダクトデザイン基礎 II (3) イメージ
    プロダクトデザイン基礎 II (3)
  • プロダクトデザイン基礎 III (1) イメージ
    プロダクトデザイン基礎 III (1)
  • プロダクトデザイン基礎 III (2) イメージ
    プロダクトデザイン基礎 III (2)
  • プロダクトデザイン基礎 III (3) イメージ
    プロダクトデザイン基礎 III (3)
  • プロダクトデザイン基礎 III (4) イメージ
    プロダクトデザイン基礎 III (4)
  • プロダクトデザイン基礎 IV (1) イメージ
    プロダクトデザイン基礎 IV (1)
  • プロダクトデザイン基礎 IV (2)  イメージ
    プロダクトデザイン基礎 IV (2)
  • プロダクトデザイン基礎 IV (3) イメージ
    プロダクトデザイン基礎 IV (3)
  • プロダクトデザイン基礎Ⅰ サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎Ⅰ サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 II (1) サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 II (2) サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 II (3) サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 III (1) サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 III (2) サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 III (3) サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 III (4) サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 IV (1) サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 IV_デジファブ (1)  サムネイル
  • プロダクトデザイン基礎 IV_デジファブ (3) サムネイル
プロダクトデザイン基礎 I イメージ
プロダクトデザイン
基礎 I
プロダクトデザインの基礎技術を学ぶ「スタートアップ・エクササイズ」
プロダクトデザイン基礎 II イメージ
プロダクトデザイン
基礎 II
プロダクト造形の基礎を学ぶ「2つのショート・エクササイズ」
プロダクトデザイン基礎 III イメージ
プロダクトデザイン
基礎 III
プロダクトデザインの基本的な流れを学ぶ「段ボールスツール」
プロダクトデザイン基礎 IV イメージ
プロダクトデザイン
基礎 IV
2D・3D技法とプロダクトデザイン
3rd year
3年次

腕を磨く

  • プロダクトデザイン表現Ⅰ (1) イメージ
    プロダクトデザイン表現Ⅰ (1)
  • プロダクトデザイン表現Ⅰ (2) イメージ
    プロダクトデザイン表現Ⅰ (2)
  • プロダクトデザイン表現 I (3) イメージ
    プロダクトデザイン表現 I (3)
  • プロダクトデザイン表現 II (1) イメージ
    プロダクトデザイン表現 II (1)
  • プロダクトデザイン表現 II (2) イメージ
    プロダクトデザイン表現 II (2)
  • プロダクトデザイン表現 II (3) イメージ
    プロダクトデザイン表現 II (3)
  • プロダクトデザイン表現 II (4) イメージ
    プロダクトデザイン表現 II (4)
  • プロダクトデザイン表現 III  (1) イメージ
    プロダクトデザイン表現 III (1)
  • プロダクトデザイン表現 III (2) イメージ
    プロダクトデザイン表現 III (2)
  • プロダクトデザイン表現 III (3) イメージ
    プロダクトデザイン表現 III (3)
  • プロダクトデザイン表現 III (4) イメージ
    プロダクトデザイン表現 III (4)
  • プロダクトデザイン表現 IV (1) イメージ
    プロダクトデザイン表現 IV (1)
  • プロダクトデザイン表現 IV (2) イメージ
    プロダクトデザイン表現 IV (2)
  • プロダクトデザイン表現Ⅰ (1) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現Ⅰ (2) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 I (3) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 II (1) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 II (2) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 II (3) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 II (4) サムネイル
  • ププロダクトデザイン表現 III (1) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 III (2) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 III (3) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 III (4) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 IV (1) サムネイル
  • プロダクトデザイン表現 IV (2) サムネイル
プロダクトデザイン表現 I イメージ
プロダクトデザイン
表現 I
個からプロダクトを考える「パーソナルツール」
プロダクトデザイン表現 II イメージ
プロダクトデザイン
表現 II
人と人の関係からプロダクトを考える「シェアツール」
プロダクトデザイン表現 III イメージ
プロダクトデザイン
表現 III
社会環境からプロダクトを考える「パブリックデザイン」
プロダクトデザイン表現 IV イメージ
プロダクトデザイン
表現 IV
情報からプロダクトを考える「インターフェイス」
4th year
4年次

作品に仕上げる

  • 美術研究 I (1) イメージ
    美術研究 I (1)
  • 美術研究 I (2) イメージ
    美術研究 I (2)
  • 美術研究 II イメージ
    美術研究 II
  • 卒業研究 (1) イメージ
    卒業研究 (1)
  • 卒業研究 (2) イメージ
    卒業研究 (2)
  • 卒業研究 (2) イメージ
    卒業研究 (3)
  • 卒業研究 (2) イメージ
    卒業研究 (4)
  • 卒業制作 (1) イメージ
    卒業制作 (1)
  • 卒業制作 (2) イメージ
    卒業制作 (2)
  • 卒業制作 (3) イメージ
    卒業制作 (3)
  • 美術研究 I (1) サムネイル
  • 美術研究 I (2) サムネイル
  • 美術研究 II サムネイル
  • 卒業研究 (1) サムネイル
  • 卒業研究 (2) サムネイル
  • 卒業研究 (3) サムネイル
  • 卒業研究 (4) サムネイル
  • 卒業制作 (1) サムネイル
  • 卒業制作 (2) サムネイル
  • 卒業制作 (3) サムネイル
美術研究 I イメージ
美術研究 I
各自のテーマに基づく研究 (調査・実験・仮説立て)
美術研究 II イメージ
美術研究 II
プレ卒制 (卒制に向けたプロトタイピング)
卒業制作 イメージ
卒業制作
集大成として、素材、技法を選択し、自由な発想による作品制作に取り組む

Pick Up
授業

  • プロダクトデザイン基礎 IV

    担当教員: 辻康介 山路康文 他

    プロダクトデザインに必要な2D及び3D設計ツールとして普及しているCADソフトの基本操作を学びます。併せて3Dモデリングソフト等によるデジタルモデリングに加え、スチレンボード、スタイロフォームなどの素材を利用したアナログによるモデル制作を行います。さらに、課題テーマに応じた検討用モデルの実習では、3Dプリンターによる作品制作を体験し、作品プレゼンテーションまでのプロセスを通して総合的に学びます。

    ピックアップ授業 イメージ

教員一覧

プロダクトデザインコース 教員
辻 康介 准教授山路 康文 准教授
梅澤 陽明 講師刑部 勇児 講師上綱 久美子 講師
神山 将人 講師南 和成 講師山内 奏 講師
山崎 義太郎 講師山田 勇魚 講師境 貴雄 講師
田口 和麿 講師峰村 巧光 講師斎藤 嵩 講師
三橋 陽興 講師
田羅 義史 助手鈴木 里菜 副手

先輩&卒業生の声

先輩に聞いてみた

卒業生から知る

バーチャルキャンパス見学

ヨコハマ美大ブログ

プロダクトデザインコース